News - Aktuell
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Neuer Patch für CoD 5 ist da
Call of Duty 5
07.02.2009 um 18:13 Uhr - Charlemagne
Nach langer langer Zeit ohne Unterstützung vom Hersteller hat sich nun was bewegt. Der neue Patch 1.2 ist da. Fast 500 MB warten nun auf die CoD 5 - Gemeinde.

Hier einer der vielen Links: http://www.chip.de/downloads/Call-of-Dut y-World-at-War-Patch_33687230.html

Hiermit nochmal auf diesem Weg - Herzlichen Dank für die Geschlossenheit beim Boykott.



Nachtrag: Für alle Vista-Benutzer

Nach der Installation des Patches habt ihr möglicherweise keinen Ton mehr im Spiel - Lösung: In der Systemsteuerung den Ton auf 16 bit stellen.

Boykott - Die Spieler handeln
Call of Duty 5
31.01.2009 um 16:59 Uhr - Charlemagne
Unter dem Schlachtruf: "No Patch - No Server" gehen ab heute zahlreiche CoD 5 Server vom Netz. Die Gemeinschaft der Spieler macht mit dieser Aktion Druck auf den Hersteller.

Die vielen Probleme mit dem neuesten Teil der Reihe "Call of Duty" wurden in der Vergangenheit nur allzu häufig ignoriert. Die Versprechungen und Vertröstungen sind genug. Den Hersteller interessiert es allerdings nicht wirklich. Treyarch geht derweil drei Wochen in Winterurlaub.


Näheres hier: CoD Infobase

Nicht alle machen mit - boykottiert den Rest - Kein CoD 5 mehr bis zum Patch -

Ein neues Jahr -- 2009
Allgemein
31.12.2008 um 12:24 Uhr - Charlemagne
Viel Erfolg und Gesundheit im neuen Jahr!



Euer VoD-Freikorps.

Weihnachten
Allgemein
23.12.2008 um 19:10 Uhr - Charlemagne
Wir wünschen allen besinnliche Weihnachten!


CoD:WaW noch nicht erschienen, aber schon erster Patch verfügbar
Call of Duty 5
11.11.2008 um 21:53 Uhr - Weyoun
  • Mods sind nun im Coop, Einzelspieler und Mehrspieler verfügbar
  • Spieler werden nun benachrichtigt, sobald ein neuer Patch erscheint
  • Verbesserungen für die SLI Unterstützung
  • G_Spawn: "no free entities"-Problem durch das ein Absturz verursacht wurde, wurde beseitigt
  • Das Problem mit "Surver runs out of script variables" wurde beseitigt
  • Der Produktschlüssel ist nicht mehr länger notwendig um einen dedizierten Server zu starten
  • Ein dedizierter Server kann jetzt über die Eingabeaufforderung durch eine Remote-Verbindung gestartet werden
  • Verschiedene Reparaturen im Serverbrowser
  • Spieler bekommen nicht mehr länger mehrere Einladungen von dem selben Freund
  • Wenn ein Aufklärungsflugzeug von jemandem in einem Hardcore Spiel gerufen wird, wird nun die Übersichtskarte korrekt angezeigt
  • Clan Kennzeichen werden nun überall im Spiel angezeigt, wo sie angebracht sind
  • Löcher in Karten gestopft
  • Verbesserungen bei den Spawns und Waffenbalancierung


Der Patch 1.1 ist satte 317 MB groß (wohl wegen den gestopften Löchern in den Karten) und kann auf verschiedenen Seiten herunter geladen werden.
Link: El!te Multigamingclan - Call of Duty Infobase

Zwei bekannte Karten aus CoD:UO auch in CoD5:WW
Call of Duty 5
30.08.2008 um 10:17 Uhr - Weyoun
Außerdem werden für die amerikanische Kampagne Kiefer Sutherland ("24") sowie für die russische Kampagne Gary Oldman ("Léon", "Batman Begins", "The Dark Knight") als Sprecher verpflichtet.

Der ganze Bericht über die Games Convention ist eigentlich sehr lesenswert.
Link: Opferlamm Clan

Waffen- sowie Spezialfähigkeitenliste für CoD5:WaW veröffentlicht
Call of Duty 5
24.08.2008 um 18:13 Uhr - Weyoun
So Leute ... haltet Euch fest. Denn die Waffen- sowie die Spezialfähigkeitenliste für CoD5 wurden veröffentlicht. Am interessantesten sind hier die Spezialfähigkeiten, wie Ihr gleich sehen werdet. Bin schon auf Eure Reaktionen gespannt... Zuerst mal die Waffenliste.

Weiterlesen
Link: 4players.de - CoD Infobase

Minimale Systemanforderungen für CoD5:WaW
Call of Duty 5
16.08.2008 um 15:36 Uhr - Weyoun
... sehen wie folgt aus:

Prozessor:
- AMD 64 3200+ / Intel Pentium4 3.0 GHz oder besser
Speicher:
- 8 GB freier Festplattenplatz
- 512MB RAM (xp) / 1 GB RAM (Vista)
Grafik:
- Shader 3.0 oder besser
- 256MB Nvidia Geforce 6600GT / ATI Radeon 1600XT oder besser

Zum Vergleich hier die Mindestanforderungen für CoD4:

Prozessor:
- AMD 64 2800+ / Intel Pentium4 2.4 GHz oder besser
Speicher:
- 8 GB freier Festplattenplatz
- 512 RAM (xp) / 768 MB RAM (Vista)
Grafik:
- Shader 3.0 oder besser
- 128 MB Nvidia Geforce 6600GT / ATI Radeon 9800 Pro oder besser

CoD5:WaW schraubt also die Anforderungen nochmal, wenn auch geringfügig, in die Höhe. Am besten mal das Demo abwarten und dann ausprobieren.

Quelle: http://planetcallofduty.gamespy.com/full story.php?id=153167

UltraStats für unseren Server!
Server
30.07.2008 um 02:18 Uhr - Weyoun
Seit heute können alle Spieler die sich auf unserem Server rumtreiben, sich über ihr Können auf unserer Seite informieren. Unter http://ultrastats.victory-or-death.de/ erfahrt ihr genaue und detaillierte Statistiken. Einfach nach Eurem Namen suchen und schon werden Eure Ergebnisse angezeigt.

ACHTUNG: Da sich die Statistik nicht automatisch aktualisiert, muss das von uns manuell durchgeführt werden. Das werden wir einmal pro Woche bewerkstelligen. Ihr könnt also nicht sofort Eure Statistiken begutachten, sondern dies geht immer nur wochenweise. Bitte habt Verständnis dafür!

Neue Umfrage
Allgemein
16.07.2008 um 00:33 Uhr - Weyoun
Zeit für eine neue Umfrage die da lautet:

Was erwartest Du Dir von CoD5: World At War?

Ihr könnt unter folgenden Antwortmöglichkeiten wählen.

- Ein besseres Call of Duty 4
- Das Spielgefühl von Call of Duty 1 + 2
- Dass es ein völlig neues Spiel wird
- Gar nichts, weil ich es nicht kaufen werde

Wir hoffen auf rege Teilnahme!

PS: An der letzten Umfrage ("xp oder Vista?") haben sich insgesamt 57 Personen beteiligt. Hier das Ergebnis:

- Windows xp = 71,9 % (41 Stimmen)
- Windows Vista = 14 % (9 Stimmen)
- Umstieg von xp zu Vista geplant = 5,3 % (3 Stimmen)
- Werde wieder zu xp wechseln = 7 % (4 Stimmen)
- Benutze weder xp noch Vista = 1,8 % (1 Stimme)
08.09.2010 um 02:34 Uhr nach UTC +1 [Sommerzeit] - Load: 414ms - Queries: 49
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