Larry: sagt mal. kann das sein, dass unser forum down is?
Weyoun: An die Wand pinnen er muss. Noch nicht stark genug die Macht in ihm ist. Viel zu lernen er noch hat...
Kugelblitz: Mann, pinn die Wand an!
Larry: Die Vambiere hatten wohle deinen Hunger auf [VoD] Blut
Weyoun: Die Vambiere werden sich im Grab umdrehen hähähää ... äh hohohooo
Charlemagne: Bitte das Forum lesen Jungs. Clanwar gegen die E-Vamps steht an.
Little Nic: So damit du nicht ganz alleine auf der Pinnwand bist... Schön dabei zu sein.
Infinity Ward, seines Zeichens Entwickler von Call of Duty 4: Modern Warfare, hat heute den Patch 1.7 für das genannte Spiel veröffentlicht. Mit ihm werden mehrere Sicherheitslecks und zwei Probleme, die durch Patch 1.6 überhaupt erst entstanden, behoben.
Folgende Verbesserungen bringt das Update mit sich:
Exploit der den Zugriff auf diverse Konsolen-DVARs während Multi-Player-Matches zuließ wurde entfernt.
Serverabstürze auf der Karte Chinatown (mp_carentan) wenn im Spiel-Modus SABOTAGE SUDDEN DEATH erreicht wurde.
Behebung des Problems der Anzeige der MP-Symbole (Bomb, Defend, Capture, etc.) auf Englisch, egal, welche Sprachversion installiert ist.
Mittlerweile läuft auch unser Server mit Version 1.7. Ihr könnt den Patch jetzt also getrost installieren, wenn Ihr es nicht schon getan habt.
Die Aktualisierung kann hier herunter geladen werden:
Wieder hat es gegen die Bunnys vom Semper Fidelis nicht gereicht. Nach hartem Kampf mussten wir uns am Ende doch deutlich geschlagen geben. (näheres unter Clankriege).
Call of Duty 5: World At War - Erste Bilder und Infos
Es sind erste (sehr frühe) Bilder von Call of Duty 5: World At War aufgetaucht, das abermals im Szenario des Zweiten Weltkrieges angesiedelt ist. Dieses mal kämpft man jedoch gegen Japaner, die auch schon mal im Nahkampf ein Katana ziehen. Hier geht es zu den Bildern.
Und hier noch ein paar Details aus dem Spiel selbst:
- Durch die Verlegung des Schauplatzes in den Pazifik, sollen die schrecklichen Kämpfe des Zweiten Weltkriegs mehr etwas mit dem 'Survival Horror'-Genre als mit Kriegsfilmen zu tun haben, die die Serie inspirieren.
- Entwickler Treyarch ist sich bewusst, dass die Leute eine Menge Spiele rund um den Zweiten Weltkrieg gesehen haben und sie nicht immer wieder dasselbe Spiel spielen wollen.
- Die Entwicklungszeit beträgt zwei Jahre (bei Call of Duty 3 waren es 11 Monate).
- Die Hauptentwicklungsplattform ist die Xbox 360.
- Man stellte fest, dass die Japaner im Krieg völlig anderes gekämpft haben, auf eine sehr spannende Art und Weise. Daraufhin richtete Treyarch das Spiel aus, angefangen von der Musik bis hin zu den Duellen und Kämpfen.
- Zu Beginn der Mission 'Maken Raid' wird einem amerikanischen Gefangenen der Kopf mit einem Katana-Schwert von einem japanischen Offizier abgeschlagen. Der Spieler ist an einem Stuhl gefesselt und muss sich die Hinrichtung ansehen.
- Im Nahkampf ziehen japanische Soldaten das Katana.
- Scharfschützen hocken in Bäumen.
- Die Physik der Call of Duty 4-Engine wurde verbessert: Gebäude sind jetzt zerstörbarer, sie lassen sich verbrennen oder in die Luft sprengen.
- Es gibt Seile, an denen z.B. tote Gefangene von Bäumen hängen. Schießt der Spieler auf so ein Seil, kracht der Leichnahm zu Boden.
- UAVs und Helikopter tauchen nicht auf, weil es sie zu dem Zeitpunkt noch nicht gab.
- Der Spieler kann große, sichtbare Löcher in Bambushütten schießen, durch die er hindurchgehen kann.
- Beim Marsch durch den Dschungel sind aus bis zu 96 Audiokanälen Umgebungegeräusche zu hören, durch die das Szenario sehr realistisch wirkt. Der Spieler kann sich in diesem Moment nie sicher sein, von wo aus er angegriffen wird.
- Schwimmen und Tauchen sind im Einzel- und Mehrspieler-Modus möglich.
- Eine Taktik der Japaner ist, sich tot zu stellen und im Wasser zu liegen.
- Den Flammenwerfer setzt der Spieler nicht nur dazu ein, Hütten und Dschungel niederzubrennen; er kämpft damit auch gegen Infanterie-Einheiten. Solche Kämpfe sind äußerst brutal, und man sieht, wie das Fleisch an den Körpern der schreienden Soldaten verbrennt.
- Das Spiel ist insgesamt sehr viel brutaler und zeigt viele schockierende Szenen, die nach Entwickler-Auffassung aber unbedingt so gezeigt werden müssen. Activision haben Treyarch hierbei unterstützt.
Solche Szenen baut man nicht ein, damit das Spiel gewalthaltiger wird, sondern weil Veteranen davon erzählt haben und man authentisch sein und sich an die Geschichte halten will.
- Zum Teil der Kampagne gehört auch der Kampf auf Seiten der Roten Armee und wie sie Berlin stürmt.
Der Tag ist gekommen an dem das [VoD] Freikorps wieder einen Server sein Eigen nennen darf. Momentan läuft er im Spielmodus HQ und Hardcore. Und natürlich im Ranglistenmodus.
Folgendes solltet Ihr beachten, wenn Ihr auf unseren Server kommt:
- kein Bunnyhopping
- kein Märtyrium
- kein Eliminator
- kein Granatwerfer
Alles andere ist erlaubt. Und es sollte natürlich fair gespielt werden. Kein extremes Campen, keine Beleidigungen u.s.w. Wir würden uns über zahlreiche Besucher freuen!
Das gesamte [VoD] Freikorps wünscht seinem dienstjüngsten Mitglied Pekingente alles Gute zum 22. Geburtstag! Feier nicht zu wild, denn das nächste Spiel kommt bestimmt! Und da brauchen wir Dich wieder.
Heute wurde auf der nVidia Seite der Patch 1.6 für Call of Duty 4: Modern Warfare für Mitglieder des SLI-Clubs freigegeben. Diese haben ihn jedoch nicht für sich alleine behalten, sondern auch der Allgemeinheit zur Verfügung gestellt. Eigentlich sollte der Patch 1.6 erst morgen (05.06.2008) erscheinen.
Das Update beinhaltet folgende Änderungen:
- Neue Karten: Creek, Chinatown, Broadcast und Killhouse
- Hardcore- und Oldschool-Server können nun im Serverbrowser gefiltert werden
- Behebung einer "Denial of Service"-Attacke
- Enthält alle Änderungen die bis Patch 1.5 vorgenommen wurden
Alles in allem ein eher enttäuschender Patch und mehr ein "Mappack" als ein Update, auf dass die CoD4-Gemeinde nun vier Monate hat warten müssen. Das berüchtigte "NoGunSway" (dies würde die Schwankungen der Waffen verhindern, wenn ich das richtig verstanden habe) das von vielen gefordert wurde, wurde offensichtlich nicht eingebaut, ebenso wenig wie die neuen Abschusskameras die auch in einem Video vorab präsentiert wurden.
Durch die neuen Karten hat der Patch satte 281 MB.
Wir vom [VoD] Freikorps suchen Dich! Da wir zur Zeit nur 6 aktive Mitglieder haben, ist es für uns nicht gerade leicht des öfteren Clanwars zu spielen, da nicht immer alle am gleichen Tage Zeit haben. Deshalb sind wir auch ständig auf der Suche nach neuen, erwachsenen Mitgliedern, die den eSport nicht als Verpflichtung ansehen, sondern als Freizeitspaß nach Feierabend bzw. am Wochenende.
Was wir von Dir persönlich verlangen
Mindestalter 21 Jahre (schön wäre über 25...)
Engagement
Zuverlässigkeit
rege Teilnahme im Forum, TS, Training
Interesse an unserem Clan
Du solltest noch selbst lachen können, anstatt "lol" oder "rofl" zu sagen
Du solltest auch geistig erwachsen sein, nicht nur auf dem Papier
Der bajuwarische Dialekt sollte Dir nicht missfallen, oder Dir völlig unverständlich sein denn der "Kern" unserer Mitglieder spricht ihn überwiegend
Es sollte für Dich kein Problem darstellen einen claneigenen Server mit ca. 65 - 70 € im Jahr mit zu finanzieren
Was wir von Dir spielerisch verlangen
Der Hardcore-Modus sowie HQ und SD (vorzugsweise jedoch HQ) sollten zu Deinen Favoriten bei CoD4 zählen, da wir kein "normales" CoD4 spielen
Der German Front Mod war lange unser Zuhause. Deshalb solltest Du Mods wie dem "Tactical Realism Mod" für CoD4 nicht unbedingt abgeneigt sein.
Rumhüpfen (Bunnyhopping), Zelten (Campen) und andere kindische Spielweisen sowie Betrug (Cheaten) sollte Dir höchstens beim Gegner bekannt vorkommen.
Wir spielen in erster Linie taktisch. Du solltest deshalb fähig sein im Team zu spielen. Dazu gehört auf Anweisungen von Teammitgliedern im TS zu hören, und auch selbst welche geben zu können, sowie ein gewisses taktisches Verständnis der Spieltypen HQ und SD.
Was wir nicht wollen
Leute die aus anderen Clans raus geworfen wurden oder deren Clan sich aufgelöst hat und nun nur schnellstmöglich einen Ersatzclan suchen, sich aber nicht wirklich für uns interessieren.
Dass Du uns im TS die Ohren mit Worten wie "luck", "luck0r", "noob", "lol", "rofl" oder sonstigen neumodischen Ausdrücken vollsülzt.
Leute die bei den kleinsten Rückschlägen anfangen den Gegner als Cheater zu bezeichnen. Und das im öffentlichen Chat des Spiels. Du repräsentierst immer den ganzen Clan. Also verhalte Dich fair.
Leute die denken mit 4-5 Beiträgen im Jahr im Clanforum wäre es getan.
Was wir bieten
eine nette Gemeinschaft mit der man im TS und im Forum auch über andere Dinge als nur über's Zocken sprechen kann
Spaß am Gemeinsamen Spiel (Sowohl CoD als auch andere Spiele)
möglichst oft Clanwars soweit die Zeit es zulässt
(hoffentlich bald wieder) einen eigenen Server
für Dich kostenloser TS2
Homepage + Forum
kein Clanbeitrag bis auf die 65-70 € im Jahr für den Server (den wir bis jetzt nur in Planung haben, der aber so gut wie sicher kommen wird)
Wenn wir Dich interessieren konnten, dann lies Dir hier nochmal unsere R egeln durch und wenn Du damit einverstanden bist, dann solltest Du das Bewerbungsfor mular bei uns ausfüllen. Wir freuen uns über jede Zuschrift!
Wir haben verloren. Mit diesem Satz ist leider noch nicht alles gesagt. Heute abend gings gegen die Jungs von Semper Fidelis zur Sache. Wir haben zäh gekämpft, sind am Schluss aber eher an uns selber gescheitert, als am Gegner. Eigenfeuer war vor diesem Spiel nicht unsere Spielwiese und wird es auch zukünftig nicht sein.